Розбіжності

Тут показані розбіжності між вибраною ревізією та поточною версією сторінки.

Посилання на цей список змін

Порівняння попередніх версій Попередня ревізія
Наступна ревізія
Попередня ревізія
subjects:basic:informatika:web:osnovni_trendy_u_veb-dyzaini [20.10.2022 21:50] Адміністраторsubjects:basic:informatika:web:osnovni_trendy_u_veb-dyzaini [01.04.2025 13:17] (поточний) – [10 найкращих трендів веб-дизайну на 2022 рік] Адміністратор
Рядок 1: Рядок 1:
 ====== Основні тренди у веб-дизайні ====== ====== Основні тренди у веб-дизайні ======
-Вебдизайн (англ. web design) — галузь веброзробки, що охоплює цілий ряд напрямів і дисциплін із створення та супроводу сайтів або вебзастосунків, таких як графічний вебдизайн, проєктування інтерфейсів, авторинг (у тому числі стандартизований код і власницьке програмне забезпечення), використовність та оптимізація для пошукових систем. Найчастіше виконання різних етапів процесу вебдизайну забезпечують відповідні спеціалісти (менеджер проєкту, дизайнер, вебпрограміст, вебмайстер тощо), хоча деякі вебдизайнери можуть виконувати усе самостійно. Термін вебдизайн зазвичай використовують для опису проєктування й реалізації клієнтської частини вебсайту, включаючи верстку+Вебдизайн (англ. web design) — це процес створення візуального та функціонального оформлення вебсайтів, що поєднує графічний дизайн, UX/UI, анімацію та навіть базові знання програмування. Найчастіше виконання різних етапів процесу вебдизайну забезпечують відповідні спеціалісти (менеджер проєкту, дизайнер, вебпрограміст, вебмайстер тощо), хоча деякі вебдизайнери можуть виконувати усе самостійно. Термін вебдизайн зазвичай використовують для опису проєктування й реалізації клієнтської частини вебсайту, включаючи верстку. 
 + 
 +===== Web 1.0 ===== 
 +**Web 1.0** належить до першого етапу еволюції World Wide Web. А все тому, що переважна кількість користувачів була у ролі споживачів, а одиниці з них створювали цей самий контент у Web 1.0, тобто були його творцями. 
 + 
 +Особисті веб-сторінки були звичайним явищем, що складалися в основному зі статичних сторінок, розміщених на веб-серверах провайдерів, або безкоштовних послуг веб-хостингу. У Web 1.0 реклама на веб-сайтах під час серфінгу в Інтернеті була заборонена. Крім того, у Web 1.0 Ofoto є онлайн-сайт цифрової фотографії, на якому користувачі могли зберігати, ділитися, переглядати та друкувати цифрові фотографії.  
 + 
 +Коротко кажучи, Web 1.0 — це мережа доставки контенту (CDN)яка дозволяє демонструвати частину інформації на веб-сайтах, який також можна використовувати як персональний веб-сайт. Користувач має спеціальні каталоги, які дозволяють йому отримати певну інформацію. Епоха Web 1.0 тривала приблизно з 1991 по 2004 рік. 
 + 
 +==== 4 основи дизайну на сайтах Web 1.0 ==== 
 +  - Статичні сторінки. 
 +  - Вміст подається з файлової системи сервера
 +  - Сторінки, створені за допомогою Server Side Includes або Common Gateway Interface (CGI). 
 +  - Рамки та таблиці використовуються для розміщення та вирівнювання елементів на сторінці. 
 + 
 +===== Web 2.0 ===== 
 +2004 рікрік коли слово Web 2.0 здобуло широкого розголосу завдяки Першій конференції Web 2.0 (пізніше відомої як саміт Web 2.0), яку провели Тім О'Райлі та Дейл Догерті. Термін Web2.0 ввів Дарсі Дінуччі ще у далекому 1999 році. Web 2.0 стала концепцією, послідовником Web 1.0, яка стосується веб-сайтів по всьому світу та підкреслює створений користувачами вміст, зручність використання та взаємодію кінцевих користувачів. Web 2.0 також називають соціальною мережею участі. Це стосується не модифікації будь-якої технічної специфікації, а зміни способу розробки та використання самих веб-сторінок.  
 + 
 +Перехід на веб-сторінку тепер приносить більше користі завдяки зворотному зв’язку. Основними відмінними рисами ери Web 2.0 є взаємодія та співпраця між користувачами мережі. Простір набуває первинного виду соціальної мережі, де користувач може виступати, як креатором контенту, так і простим учасником. Може залишати реакції або бути простим глядачем у такій собі віртуальній спільноті. ЗагаломWeb 2.0 — це вдосконалена версія Web 1.0. 
 + 
 +Технології веб-браузера використовуються в розробці Web 2.0, включаючи фреймворки AJAX і JavaScript. Останнім часом фреймворки [[subjects:basic:informatika:web:ajax|AJAX]] і [[subjects:basic:informatika:web:javascript|JavaScript]] стали дуже популярними засобами створення веб-сайтів 2.0. 
 +===== Web 3.0 ===== 
 +Web 3.0 — ера еволюції використання та взаємодії веб-сайтів, яка включає зміну веб-сайту в базу даних з інтеграцією DLT (прикладом є блокчейн технологія), і ці дані можуть допомогти створювати смарт-контракти відповідно до потреб людини. Це дає змогу модернізувати серверну частину Інтернету після тривалого часу зосередження на зовнішній частині (Web 2.0 в основному стосувався AJAX, додавання тегів та інших інновацій у інтерфейсі користувача). 
 + 
 +Веб 3.0 — це термін, який використовується для опису багатьох еволюцій використання Інтернету та взаємодії кількома шляхами. У цьому випадку дані не є власністю, а натомість використовуються спільно, але все ще є служби, які транслюють різні перегляди для самого Інтернету / тих самих даних. 
 + 
 +Семантична павутина (3.0) обіцяє створити «світову інформацію» більш розумним способом, ніж Google. Це особливо вірно з точки зору машинної концепції на відміну від людського розуміння. Семантична павутина потребує використання декларативної онтологічної мови, як, наприклад OWL, для створення предметно-специфічних онтологійякі машини можуть використовувати, щоб аналізувати інформацію та робити висновки, а не просто зіставляти ключові слова. 
 + 
 +{{ :subjects:basic:informatika:web:web2.png?direct |}} 
 +  
 ===== Правила вебдизайну ===== ===== Правила вебдизайну =====
 Оскільки дизайн містить елементи мистецтва та інженерії, на нього розповсюджуються їхні правила, що можуть забезпечити створення якісних макетів та мокапів для мережевих видань. Одне з основних правил вказує, що дизайн має ціль і залежно від задач, обираються засоби. Таким чином дизайном є не оформлення вебсторінок, а конструкторська діяльність, що покликана реалізувати заздалегідь визначні цілі. Існують правила, щодо необхідної кількості кольорів та шрифтів у макеті, симетрії, відступів, порядку подачі матеріалів тощо. Оскільки дизайн містить елементи мистецтва та інженерії, на нього розповсюджуються їхні правила, що можуть забезпечити створення якісних макетів та мокапів для мережевих видань. Одне з основних правил вказує, що дизайн має ціль і залежно від задач, обираються засоби. Таким чином дизайном є не оформлення вебсторінок, а конструкторська діяльність, що покликана реалізувати заздалегідь визначні цілі. Існують правила, щодо необхідної кількості кольорів та шрифтів у макеті, симетрії, відступів, порядку подачі матеріалів тощо.
Рядок 19: Рядок 48:
 UX-дизайн — виявлення та розв'язання проблем користувача. UI-дизайн — створення інтуїтивно зрозумілих, естетично приємних, інтерактивних інтерфейсів. UX-дизайн — виявлення та розв'язання проблем користувача. UI-дизайн — створення інтуїтивно зрозумілих, естетично приємних, інтерактивних інтерфейсів.
  
-===== 10 найкращих трендів веб-дизайну на 2022 рік =====+===== 10 найкращих трендів веб-дизайну на 2024 рік =====
 ==== Ретро ==== ==== Ретро ====
 Сучасні дизайнери повертаються до джерел інтернету. В епоху дев'яностих і початку нульових на сайтах було безліч настирливих гіфок. Кислотні відтінки, наклейки, якими прийнято прикрашати обкладинки зошитів, та піксельні шрифти знову у моді. Сучасні дизайнери повертаються до джерел інтернету. В епоху дев'яностих і початку нульових на сайтах було безліч настирливих гіфок. Кислотні відтінки, наклейки, якими прийнято прикрашати обкладинки зошитів, та піксельні шрифти знову у моді.
Рядок 45: Рядок 74:
 Також актуальними є анімовані ілюстрації. Можна намалювати ознайомлювальну інструкцію, динаміку розвитку бренду. Вони завантажуються, як відео або GIF. Також актуальними є анімовані ілюстрації. Можна намалювати ознайомлювальну інструкцію, динаміку розвитку бренду. Вони завантажуються, як відео або GIF.
  
-==== Рухомий текст ==== +==== Рухомий текст або кінетична типографіка ==== 
-Або кінетична типографікаПри створенні анімації враховуйте, що текст є джерелом інформації. Якщо написи бігають по екрану дуже швидко, його неможливо прочитати. Безумовно, слід використовувати зрозумілі контрастні шрифти до фону кольору.+При створенні анімації враховуйте, що текст є джерелом інформації. Якщо написи бігають по екрану дуже швидко, його неможливо прочитати. Безумовно, слід використовувати зрозумілі контрастні шрифти до фону кольору.
  
 Написи, що рухаються, – цікавий акцент, і застосовувати його краще точково. Можна анімувати логотип, слоган або основну ідею розділу. Поява об'ємного тексту гальмуватиме завантаження сторінки. З прийомів найпоширенішими є морфінг, зміна розміру, рух по колу, плавне переміщення. Написи, що рухаються, – цікавий акцент, і застосовувати його краще точково. Можна анімувати логотип, слоган або основну ідею розділу. Поява об'ємного тексту гальмуватиме завантаження сторінки. З прийомів найпоширенішими є морфінг, зміна розміру, рух по колу, плавне переміщення.
Рядок 76: Рядок 105:
  
 {{ https://webpromoexperts.net/images/uploads/blogs/10-luchshih-trendov-veb-dizajna-na-2022-god/7B3qIshA6Z.jpg?640 }} {{ https://webpromoexperts.net/images/uploads/blogs/10-luchshih-trendov-veb-dizajna-na-2022-god/7B3qIshA6Z.jpg?640 }}
- 
- 
  
 ===== Джерела ===== ===== Джерела =====
Рядок 86: Рядок 113:
   * [[https://www.hotjar.com/web-design/trends/|6 modern web design trends to inspire you in 2022]]   * [[https://www.hotjar.com/web-design/trends/|6 modern web design trends to inspire you in 2022]]
   * [[http://mozaikaped.blogspot.com/2017/09/ponjattja-web-10-i-web-20-web-30.html|ПОНЯТТЯ Web 1.0 i Web 2.0 , Web 3.0]]   * [[http://mozaikaped.blogspot.com/2017/09/ponjattja-web-10-i-web-20-web-30.html|ПОНЯТТЯ Web 1.0 i Web 2.0 , Web 3.0]]
 +  * [[https://www.komarov.design/iaka-riznitsia-mizh-web-1-0-web-2-0-i-web-3-0/|Яка різниця між Web 1.0, Web 2.0 і Web 3.0?]]
  
  • subjects/basic/informatika/web/osnovni_trendy_u_veb-dyzaini.1666291841.txt.gz
  • Востаннє змінено: 4 років тому
  • повз Адміністратор