Розбіжності
Тут показані розбіжності між вибраною ревізією та поточною версією сторінки.
| Порівняння попередніх версій Попередня ревізія Наступна ревізія | Попередня ревізія | ||
| subjects:basic:informatika:graph:editor_text_vector_el [14.01.2023 01:05] – [Зміна розміру одного або кількох символів у текстовому шарі] Адміністратор | subjects:basic:informatika:graph:editor_text_vector_el [14.01.2023 01:57] (поточний) – Адміністратор | ||
|---|---|---|---|
| Рядок 86: | Рядок 86: | ||
| // | // | ||
| + | ===== Зміна кольору тексту ===== | ||
| + | ==== Зміна кольору всього тексту ==== | ||
| + | Виберіть інструмент «Текст» на панелі інструментів і клацніть на текст, колір якого потрібно змінити. Вибрано весь текст у текстовому шарі. | ||
| + | |||
| + | Натисніть значок Палітра кольорів (колір тексту) на панелі параметрів. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Перемістіть повзунок кольору у потрібне положення та виберіть колір. Під час вибору різних кольорів колір тексту змінюватиметься в реальному часі. | ||
| + | |||
| + | ==== Зміна кольору одного або кількох символів у тексті ==== | ||
| + | Виберіть інструмент «Текст» на панелі інструментів. | ||
| + | |||
| + | Клацніть і перетягніть курсор над символами, | ||
| + | |||
| + | Натисніть значок Палітра кольорів (колір тексту) на панелі параметрів. | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Перемістіть повзунок кольору у потрібне положення та виберіть колір. Під час вибору різних кольорів колір тексту змінюватиметься в реальному часі. | ||
| + | |||
| + | ===== Поворот тексту ===== | ||
| + | Виберіть інструмент «Переміщення» {{https:// | ||
| + | |||
| + | Перевірте, | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Клацніть текст, який потрібно повернути. Потім можна переглянути поле перетворення навколо тексту. | ||
| + | |||
| + | Наведіть вказівник поруч із кутами поля перетворення. Курсор перетвориться на двосторонню стрілку. | ||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | Клацніть і перетягніть вигнуту стрілку, | ||
| + | |||
| + | ===== Робота з векторними елементами ===== | ||
| + | Креслення в Adobe Photoshop передбачає створення векторних фігур і контурів. У Photoshop рисувати можна за допомогою будь-якого з інструментів групи «Фігури», | ||
| + | |||
| + | Перед тим, як почати креслення в програмі Photoshop, на панелі параметрів потрібно вибрати режим креслення. Вибраний режим визначає, | ||
| + | |||
| + | Векторні фігури – це прямі та криві лінії, які створюються за допомогою інструментів груп «Фігури» або «Перо». Векторні фігури не залежать від роздільної здатності, | ||
| + | |||
| + | Контури – це обриси, | ||
| + | |||
| + | Робочий контур – це тимчасовий контур, | ||
| + | |||
| + | Контури можна застосовувати в різний спосіб: | ||
| + | * Використання контуру в якості векторної маски з метою приховати частину шару. | ||
| + | * Перетворення контуру на виділення. | ||
| + | * Заливка контуру кольором або кольорове заштриховування контуру. | ||
| + | * Щоб зробити частину зображення прозорою, | ||
| + | ==== Режими креслення ==== | ||
| + | За допомогою інструментів «Перо» та «Фігури» можна виконувати креслення в трьох режимах. Режим визначається вибором відповідного значка у панелі параметрів після того, як вибрано інструмент з групи «Перо» або «Фігури». | ||
| + | === Шари фігур === | ||
| + | Фігуру буде створено на окремому шарі. Щоб створити шар фігури, | ||
| + | |||
| + | === Контури === | ||
| + | На поточному шарі рисується робочий контур, | ||
| + | |||
| + | === Заливка растрової ділянки === | ||
| + | При виборі цього режиму буде здійснено фарбування шару, подібно до того, як це відбувається при використанні інструментів малювання. В цьому режимі створюються растрові зображення; | ||
| + | {{ : | ||
| ===== Джерела ===== | ===== Джерела ===== | ||
| * [[https:// | * [[https:// | ||
| + | * [[https:// | ||